Call Of Duty Black Ops 2 – девятая игра серии Call Of Duty, является сиквелом игры Call Of Duty Black Ops. Дата выхода – 13 ноября 2012 года. Игра будет идти в двух временных отрезках, одна часть во время холодной войны, вторая часть в недалеком будущем, где-то в 2020 годах. Как и положено сиквелу, игра даст ответы на вопросы предыдущей части, раскроет персонажей и преподнесет несколько новых.
Насколько на данный момент известно, вы будете играть Дэвидом Мейсоном, сыном Алекса Мейсона. Именно ему предстоит найти ответы на многие вопросы предыдущей игры. Дэвид будет служить связующим звеном между прошлым и настоящим в игре. В процессе игры он будет общаться со стареньким Вудсом и раскрывать все подробности его военных похождений в молодости. В это время будет идти конфликт между США и Китаем. Начнется все с того, что запущенные спутники обоих сторон начнут сходить с ума и бомбить свои базы. Конечно же, одни подумали на других, другие подумали на одних, поэтому началась очередная крупномасштабная война. Во всем этом судя по всему виноват злодей Мендес, с помощью воспоминаний Вудса, Мейсон сумеет его поймать. В игре постарались сделать все, чтобы она не была похожа ни на одну игру из серии Modern Warfare. В мультиплеере это заметно больше всего. Поменяли перки, некоторые убрали, некоторые изменили, кое-что добавили. Изменили награды за серию убийств. Внешний вид игроков стал более динамичен, он зависит от перков и ударного комплекта, причем от всех трех перков сразу, в отличие от предыдущей части. Полностью отсутствует награда за серию смертей. Также сбылась мечта тех, кто играет в игры серии Call Of Duty на киберспортивном уровне, отныне в жестких режимах будут недоступны подствольные гранатометы. Помимо этого доработали механику в жестком режиме, к примеру, попадание в руку или ногу уже не смертельно. Пообещали сделать карты, которые кардинально отличаются от карт Modern Warfare.
В одиночной же игре, по слухам, введен новый элемент геймплея - Strike Force Operations. Это собственно система управления отрядом, то есть, частично игра затронет и тактическую сторону ведения боевых действий. Этот режим игры будет лишь промежуточным, основной принцип действия в шутерах (вы – супер солдат одиночка) Call of Duty останется приоритетным. Конечно же, никто не забыл про зомби-режим. Этот режим игры является главной отличительной чертой компании Treyarch. Зомби всячески улучшаются с каждой частью. В новом творении планирую сделать из этого почти отдельную игру.
Касательно графики, все звучит скверно. Будет использоваться древний как мир движок IW Engine 3.0. Целью является 60 fps на всех консолях. Правда, по словам разработчиков, движок серьезно модифицирован и должен смотреться на уровне.
Разработчики стремились сделать игру более уникальной. На это их настроило большое количество жалоб от игроков на однообразность. Оно и понятно, разница допустим между Call of Duty Modern Warfare 2 и Call of Duty Modern Warfare 3, по большому счету, только в сценарии. Будем надеяться, что игра не подкачает. Откровенно говоря, после Modern Warfare 3, уже смутно видится продолжение серии. А если и видится, то серое и малопопулярное.
Метки: call of duty игра релиз